Loin Applen Mac-tietokoneen iMovie-ohjelmalla videon, joka on kokeilu oppilaille laatimastani multimeditehtävästä. iMovie-ohjelmaan päädyin siitä syystä, että yhdeltä osin Apple on ottamassa osaltaan jalansijaa kouluissa ja koulujen tietotekniikkavälineistössä. Lisäksi omistaessani itse Applen koneen, oli minun helppo kokeilla sen avulla videon tekoa. Kesää myös saaristossa viettäessäni ei minulla ole kunnon internet-yhteyksiä, joten jo valmiiksi koneelle ladattu ohjelma oli ympäristön kannalta järkevä ratkaisu.
En ole aikaisemmin luonut videota alusta loppuun saakka kyseisellä ohjelmalla, joten sen käyttö oli minulle uutta. Ohjelma oli kuitenkin erittäin helppokäyttöinen. Kun videopätkät olivat kuvattu pienellä pokkarikameralla, oli niiden tuominen ohjelmaan erittäin yksinkertaista. Videoita pystyi lyhentämään, ääniä pystyi poistamaan ja tekstiä tuomaan hyvin mukaan. Videosta toiseen siirtymät olivat helppoja lisätä ja ne lisäsivät videon sujuvuutta. Sain oivallisia musiikkipätkiä iMovie-ohjelman äänitehostevalikosta. Lisäksi GarageBandilla olisi voinut itse säveltää ja sovittaa haluamaansa musiikkia.
Jaoin videon Youtubeen, jossa minulla oli tili, koska olen käyttänyt muitakin Googlen palveluita. Aikaisemmin Youtubessa en ole koskaan jakanut mitään, joten tämä oli kerta ensimmäinen. Videon lataaminen omalle kanavalleni sujui ongelmitta ja sen katselu onnistui hyvin. Ainoastaan laatu oli hieman heikko, mutta se ei videon sanomaa estänyt esille tuomasta. Erittäin hyvä kokemus kaiken kaikkiaan.
Tässä linkki videooni. Enjoy!
https://www.youtube.com/watch?v=2nOKrhWPwRI
tiistai 28. heinäkuuta 2015
sunnuntai 26. heinäkuuta 2015
Oppilaita aktivoiva mediatehtävä
Loin oppilaille valitsemaani teemaan, sosiaalisen median käyttöön, tehtävän, joka kehittää monipuolisesti oppilaiden argumentointi-, ajattelu-, ongelmanratkaisu- ja yhteistyötaitoja. Teen siitä oman kokeilun pian, mutta tässä on jo tehtävän tavoitteet, sisältö, organisointi, arviointi ja ajankäyttö mietittynä lyhyenä tuntisuunnitelmana.
Oppiaine
Äidinkieli, terveystieto ja tietotekniikka
Tavoite
Tehtävän tavoitteena on kehittää oppilaiden argumentaatiotaitoja monipuolisesti sekä vahvistaa oppilaan kriittistä ja moniulotteista pohdintaa arjen ilmiöitä hyväksi käyttäen. Tehtävän avulla oppilaat myös edistävät omaa luovaa ajattelua, ongelmanratkaisukykyä ja yhteistyötä. Tarkoitus on myös opettaa oppilaita teknologian sujuvaan käyttöön ja auttaa oppilaita ymmärtämään miten ideasta luodaan jotain konkreettista muiden nähtäville.
Sisältö
Terveystieto ja äidinkieli:
Oppilaiden kanssa pohditaan sosiaalisen median käyttöä arjessa.
Organisointi
Jokainen oppilas pohtii ensiksi itsenäisesti a-, b- ja c-kohtia, ja kirjoittaa ajatuksiaan vihkoonsa. Tämän jälkeen vieruskaverin kanssa täydennetään ja keskustellaan jokaisesta kohdasta. Opettaja kerää oppilaiden vastauksia taululle. Oppilaat saavat organisoidussa järjestyksessä kertoa vihkoon kirjattuja asioita opettajalle ja hän kirjaa ne taululle. Mieltä askarruttavista asioita keskustellaan samalla.
D-kohdan pohdintaa jatketaan kotona. Oppilaiden tehtävänä on tehdä ajatuskartta sekä sosiaalisen median käytön positiivista että negatiivisista puolista. Molemmista tehdään omat ajatuskarttansa.
Seuraavalla oppitunnilla oppilaat jakautuvat neljän hengen ryhmiin ja heille arvotaan joko sosiaalisen median negatiivinen tai positiivinen puoli. Oppilaat hyödyntävät tekemiään ajatuskarttoja ja täydentävät niitä ryhmän muiden jäsenten ajatuksilla (joko positiivinen tai negatiivinen puoli).
Äidinkielen tehtävänä teemasta voidaan kirjoittaa esimerkiksi argumentoiva essee, jossa harjoitellaan löytämään asiaan eri puolia ja perusteita.
Tietotekniikka:
Tietotekniikan tunnilla suunnitellaan ja luodaan video, jossa oppilaiden on tarkoitus vedota katsojaansa mahdollisimman tehokkaasti. Videon tarkoitus on olla selkeästi kantaa ottava ja pysäyttää katsojansa pohtimaan asiaa ja herättämään ajatuksia ja kannanottoja. Esimerkiksi katsotaan youtube-video The Lie We Live.
https://www.youtube.com/watch?v=ipe6CMvW0Dg
Video luodaan Mac-tietokoneen iMovie-ohjelmalla, jonka käyttöä harjoitellaan tehtävän tekemisen aikana. Lisäksi oppilaat voivat hyödyntää Garage Band- ohjelmaa äänien luontiin sekä muita vaihtoehtoisia lisäohjelmia sisällön luontiin. Mukana voi olla musiikkia, tekstiä, ääntä, kuvia ja videoita. Videon minimikesto on puoli minuuttia ja maksimi kolme minuuttia. Videon teko tehdään neljän hengen ryhmissä. Videot ladataan youtubeen ja ne katsotaan yhdessä, kun tehtävä on saatu päätökseen.
Arviointi
Oppilasryhmät
Jokainen ryhmä saa arviointilomakkeita, jonka perusteella jokaisen ryhmän video arvioidaan tiettyihin kriteereihin perustuen (vakuuttavuus, vaikuttavuus, sanoman esille tuonti, perustelut, iMovie-ohjelman hyödyntäminen). Tämän jälkeen jokainen ryhmä antaa arvosanan omalle videolleen sekä yhteistyölle ryhmässä. Näitä perustellaan lyhyesti.
Opettaja
Kuinka monipuolisesti videossa on perusteltu arvalla tullut kanta (sosiaalisen median positiiviset/negatiiviset puolet)? Millaisia argumentointikeinoja on käytetty?
Kuinka oppilaat ovat selvittäneet matkan varrella tulleet ongelmat ja haasteet?
Miten ongelmanratkaisu on sujunut? Kuinka omatoimisesti oppilaat ovat selvittäneet eteen tulleet haasteet?
Miten monipuolisesti videossa on käytetty ääntä, kuvaa, tekstiä ja liikkuvaa kuvaa?
Ajankäyttö
1x45min Aiheen alustus (terveystieto/äidinkieli)
1x45min Aiheen kriittinen pohdinta – ryhmät (terveystieto/äidinkieli)
4x45min Videon luonti pienryhmissä
Oppiaine
Äidinkieli, terveystieto ja tietotekniikka
Tavoite
Tehtävän tavoitteena on kehittää oppilaiden argumentaatiotaitoja monipuolisesti sekä vahvistaa oppilaan kriittistä ja moniulotteista pohdintaa arjen ilmiöitä hyväksi käyttäen. Tehtävän avulla oppilaat myös edistävät omaa luovaa ajattelua, ongelmanratkaisukykyä ja yhteistyötä. Tarkoitus on myös opettaa oppilaita teknologian sujuvaan käyttöön ja auttaa oppilaita ymmärtämään miten ideasta luodaan jotain konkreettista muiden nähtäville.
Sisältö
Terveystieto ja äidinkieli:
Oppilaiden kanssa pohditaan sosiaalisen median käyttöä arjessa.
a) Millaisia sosiaalisen median
kanavia lapset ja nuoret käyttävät? Mitä sovelluksia, appeja ja sivustoja
lapset ja nuoret esimerkiksi selailevat?
b) Miten käyttö näkyy arjessa?
Milloin ja miten sosiaalinen media on mukana jokapäiväisessä elämässä?
c) Kuinka paljon aikaa lapsilta
ja nuorilta kuluu sosiaalisen median parissa?
d) Millaisia positiivisia ja
negatiivisia vaikutuksia sosiaalisen median käytöllä on lapsiin ja nuoriin?
Organisointi
Jokainen oppilas pohtii ensiksi itsenäisesti a-, b- ja c-kohtia, ja kirjoittaa ajatuksiaan vihkoonsa. Tämän jälkeen vieruskaverin kanssa täydennetään ja keskustellaan jokaisesta kohdasta. Opettaja kerää oppilaiden vastauksia taululle. Oppilaat saavat organisoidussa järjestyksessä kertoa vihkoon kirjattuja asioita opettajalle ja hän kirjaa ne taululle. Mieltä askarruttavista asioita keskustellaan samalla.
D-kohdan pohdintaa jatketaan kotona. Oppilaiden tehtävänä on tehdä ajatuskartta sekä sosiaalisen median käytön positiivista että negatiivisista puolista. Molemmista tehdään omat ajatuskarttansa.
Seuraavalla oppitunnilla oppilaat jakautuvat neljän hengen ryhmiin ja heille arvotaan joko sosiaalisen median negatiivinen tai positiivinen puoli. Oppilaat hyödyntävät tekemiään ajatuskarttoja ja täydentävät niitä ryhmän muiden jäsenten ajatuksilla (joko positiivinen tai negatiivinen puoli).
Äidinkielen tehtävänä teemasta voidaan kirjoittaa esimerkiksi argumentoiva essee, jossa harjoitellaan löytämään asiaan eri puolia ja perusteita.
Tietotekniikka:
Tietotekniikan tunnilla suunnitellaan ja luodaan video, jossa oppilaiden on tarkoitus vedota katsojaansa mahdollisimman tehokkaasti. Videon tarkoitus on olla selkeästi kantaa ottava ja pysäyttää katsojansa pohtimaan asiaa ja herättämään ajatuksia ja kannanottoja. Esimerkiksi katsotaan youtube-video The Lie We Live.
https://www.youtube.com/watch?v=ipe6CMvW0Dg
Video luodaan Mac-tietokoneen iMovie-ohjelmalla, jonka käyttöä harjoitellaan tehtävän tekemisen aikana. Lisäksi oppilaat voivat hyödyntää Garage Band- ohjelmaa äänien luontiin sekä muita vaihtoehtoisia lisäohjelmia sisällön luontiin. Mukana voi olla musiikkia, tekstiä, ääntä, kuvia ja videoita. Videon minimikesto on puoli minuuttia ja maksimi kolme minuuttia. Videon teko tehdään neljän hengen ryhmissä. Videot ladataan youtubeen ja ne katsotaan yhdessä, kun tehtävä on saatu päätökseen.
Arviointi
Oppilasryhmät
Jokainen ryhmä saa arviointilomakkeita, jonka perusteella jokaisen ryhmän video arvioidaan tiettyihin kriteereihin perustuen (vakuuttavuus, vaikuttavuus, sanoman esille tuonti, perustelut, iMovie-ohjelman hyödyntäminen). Tämän jälkeen jokainen ryhmä antaa arvosanan omalle videolleen sekä yhteistyölle ryhmässä. Näitä perustellaan lyhyesti.
Opettaja
Kuinka monipuolisesti videossa on perusteltu arvalla tullut kanta (sosiaalisen median positiiviset/negatiiviset puolet)? Millaisia argumentointikeinoja on käytetty?
Kuinka oppilaat ovat selvittäneet matkan varrella tulleet ongelmat ja haasteet?
Miten ongelmanratkaisu on sujunut? Kuinka omatoimisesti oppilaat ovat selvittäneet eteen tulleet haasteet?
Miten monipuolisesti videossa on käytetty ääntä, kuvaa, tekstiä ja liikkuvaa kuvaa?
Ajankäyttö
1x45min Aiheen alustus (terveystieto/äidinkieli)
1x45min Aiheen kriittinen pohdinta – ryhmät (terveystieto/äidinkieli)
4x45min Videon luonti pienryhmissä
·
Videon suunnittelu ja käsikirjoitus
·
Kuvaaminen, musiikkien etsintä, musiikkiraitojen luonti (esim.
Garage Band)
·
Videon luont iMoviella
·
Viimeistely
torstai 16. heinäkuuta 2015
Media opetuksessa - ilmiö nimeltä "some"
Pohdin pitkään, mikä voisi olla minua
kiinnostava ajankohtainen mediatapahtuma tai mediaan liittyvä ilmiö tai muutos,
joka kiinnostaisi minua ja jota voisin tutkia lisää, jota olisi tärkeää
käsitellä opetuksessa ja johon voisin kehitellä oppilaita aktivoivan tehtävän.
Osaltaan olen sivunnut aihetta jo edellisissä
tehtävissä, joten sen valinta oli loppujen lopuksi aika luonteva. Päädyin
sosiaalisen median räjähdysmäisen käytön lisääntymiseen, joka näkyy lähes jokaisella
elämän osa-alueella. Sosiaalinen media on läsnä kaikkialla ja ihmiset
tuijottelevat pieniä puhelimiensa ruutuja kaikkialla. Sosiaalista mediaa ei
käytetä ainoastaan silloin, kun olemme yksin, vaan puhelimet piippailevat esimerkiksi
viestien merkeiksi niin harrastusten, kouluopetuksen kuin ruokahetkien aikana.
On mielestäni todella huolestuttavaa, että puhelimen näytön äärestä ei voida
irrottautua hetkeksikään. Usein ympärillä on vaikka kuinka paljon ihmisiä
konkreettisesti läsnä, mutta suurin osa porukasta roikkuu sosiaalisen median äärellä
siitä huolimatta.
Olen valitettavan usein joutunut todistamaan
ilmiötä joskus myös kavereideni kanssa ollessani ja välillä olen siihen myös
sortunut itsekin. On hyvin sääli, että kaverin kanssa ollaan sovittu menosta
kahvilaan ja koko kohtaamisen ajan toinen vastailee saamiinsa viesteihin tai
selailee internetin tarjontaa. On myös huolestuttavaa, että ihmiset eivät vain
osaa olla itsekseen esimerkiksi yksin syömään mennessään tai esimerkiksi bussia
pysäkillä odotellessaan. Puhelin pitää kaivaa esiin, vaikka mikä olisi.
Mikä tähän voisi olla syynä? Miksi puhelimet ja
sosiaalinen media valloittavat jokaisen hetken? Miksi emme osaa ilman mediaa
hetkeäkään? Sosiaalinen media ja tavoitettavuus ovat tärkeitä asioita, mutta
missä menee raja? Kuinka usein esimerkiksi puhelimeen saapuneita viestejä tulee
tarkistaa? Milloin on tärkeää olla tavoitettavissa ja milloin ei?
Tämä ilmiö, joka valloittaa keskustelupalstat
ja jakaa mielipiteitä. Kun google-hakuun kirjoittaa hakusanaksi ”sosiaalinen
media”, saa tusinoittain erilaisia tekstejä ja mielipiteitä sen käytöstä. Sama
käy, kun youtubeen linkittää teemat ”social media” ja esimerkiksi ”teens”. Tässä
on pientä esimakua netistä löytyneistä jutuista, jotka herättävät monenlaisia
ajatuksia aiheesta ja jotka ovat kaikki ehdottomasti lukemisen, katselun ja kuuntelun
arvoisia.
Sosiaalisen media koskee lähes kaikkia
ikäluokkia joka puolella maailmaa. Ilmiö on myös valloittanut koulumaailman ja
opettajat osaltaan kamppailevat sen kanssa: milloin sosiaalisen median käyttö
tulisi opetuksessa sallia ja milloin ei. Tämän takia olisi viisasta, että
oppilaat itse pohtisivat ilmiötä monesta eri näkökulmasta ja löytäisivät
perusteluja niin puolesta kuin vastaan. Kun oppilaat tekevät itse tämän
pohdintatyön, ei opettajan tarvitse käyttää opetuksestaan aikaa perustellakseen
sosiaalisen median käyttöä opetuksen kuin muun elämän suhteen.
Teemaa voidaan integroida moneen eri
oppiaineeseen tai aihekokonaisuuteen. Se voi olla mukana esimerkiksi
tietotekniikan tai terveystiedon opetuksessa. Ajankohtaisuudellaan se voi myös
olla äidinkielen oivallinen teema, johon haetaan pohjustusta lähteitä etsimällä
tai esseitä kirjoittamalla. Aihetta voidaan siis lähestyä monen eri oppiaineen
kautta sopivan näkökulman löydyttyä. Se myös integroi eri oppiaineiden kenttiä
oivallisesti yhteen, jota kannattaa myös aktiivisesti opetuksessa
hyödyntää.
keskiviikko 8. heinäkuuta 2015
Fling - sosiaalista mediaa tutkimassa
Valitsin tutkittavaksi mediailmiökseni
Fling nimisen chattailu-sovelluksen, josta sain viime kesänä tietää kaverini
siskolta. Sen jälkeen unohdin koko sovelluksen, kunnes nyt sen muistin, ja
päätin lähteä tutkimaan sen toimintaa tarkemmin tätä tehtävää varten. Kuten jo
mediaelämänkerrassani ynnäsin, olen nuorempana kokeillut Omeglea, joka on
hieman samantyyppinen chattailu-kanava. Aika on kuitenkin muuttunut ja tämän
tyyppiset sovellukset ovat myös valloittaneet puhelimet. Halusin siis nähdä
miten tämä App-sovellus toimisi puhelimella ja millaisia kohtaamisia ihmisten
kanssa tämän kautta syntyisi.
Olen aina ollut hyvin kiinnostunut
keskustelemaan erilaisten ihmisten kanssa, kuulemaan heidän tarinoitaan ja
tutustumaan monenlaisiin ihmisiin ja sitä kautta laajentamaan ymmärrystäni ja
ihmistuntemustani. Fling olikin oivallinen sovellus tämän tyyppiseen
toimintaan. Halusin nähdä, millaista sen käyttö olisi, millaisia ihmisiä app:ia
käyttäisi ja millaisia keskusteluja siellä mahdollisesti syntyisi.
Omegle-sovellus osoittautui
pettymykseksi nuorempana, kun mukaan tuli kamerasovellus, joka mahdollisti esimerkiksi
ihmisten sukuelinten esittelyn. Muutenkin ihmisten kanssa kohtaaminen alkoi
olla hyvin seksuaalivälitteistä. Sovellus oli ehkä menettänyt alkuperäisen
tarkoituksensa, joka oli kohdata ihmisiä eri puolilta maailmaa, tutustua heihin
ja oppia heiltä uutta. Tämän vuoksi myös halusin nähdä, oliko Fling sitä samaa,
mihin Omeglen kanssa olin yhdellä tapaa jäänyt. Olisiko Fling:n kautta
mahdollista saada aikaan mielenkiintoisia keskusteluja vaiko olisiko se
samankaltainen kuin Omegle, anonyymeihin ”seksikeskusteluihin” mahdollistava
kanava.
Fling lanseerattiin markkinoille kesällä
2014 ja kuukauden aikana se sai latauksia noin 375 000 verran ja sen
aktiivikäyttäjiä arvioitiin olevan noin 180 000. Ilmainen Fling-app oli aluksi
ladattavissa ainoastaan iOS-käyttöjärjestelmän omaaville puhelimelle (Lomas
2014), mutta myöhemmin se tuotiin myös Android-käyttöjärjestelmän piiriin
(Woollaston 2014).
Flingiä markkinoidaan
pullopostityyppisenä viestittelykanavana, jonka avulla täysin tuntemattomille
ihmisille voi lähettää tekstin, kuvan tai lyhyen videon haluamastaan asiasta.
Kun tuotos on valmis, se saa siivet alleen ja lähtee matkalle maksimissaan 50
ja vähintään viidelle sovellusta käyttävän, tuntemattoman ihmisen puhelimeen.
Sovelluksen maailmankartta näyttää, mihin kuva on saapunut tuotoksen lähdettyä
virtuaalimaailmaan. Saatua tekstiä, kuvaa tai videota tarkastellaan
Snapchat-sovelluksen omaisesti, painamalla puhelimen näytön ruutua, jonka
jälkeen tuotos näkyy puhelimen ruudulla. Halutessaan käyttäjien kuviin voi
alkaa vastaamaan ja näin aloittaa henkilökohtaisen keskustelun.
Päätin lähettää erilaisia kuvia matkaan
ja kokeille miten ihmiset niihin reagoisivat.


Ensimmäinen kuva, rennosti ottaminen,
sai selkeästi eniten vastauksia tuntemattomilta, ja kuten hieman pelkäsin,
mukana oli ihmisiä, jotka lähettivät seksuaalisävytteisiä viestejä, ehdotteluja
esimerkiksi peniksen kuvan lähettämisestä. Olin kieltämättä pettynyt. Tähänkö
oltiin taas menty. Eikö ihmisten kanssa voisi jutella myös jostain muusta. Kieltämättä
anonyymius houkuttelee ihmisiä tämän kaltaiseen toimintaan ja osaltaan
sovelluksen käyttäminen voi olla monelle myös pelkkä vitsi. Ja niin kuin Chu
(2014) toteaa, ihmiset muokkaavat sovelluksesta juuri sellaisen kuin he itse
haluavat. Tähän ei voi valitettavasti vaikuttaa muut kuin itse käyttäjät.
Nopea, viikon ei-kovin-aktiivinen käyttö
osoitti, että käyttäjiä oli selkeästi eniten Euroopasta, Yhdysvalloista,
Kanadasta ja Australiasta. Ikähaarukka pikaisella analyysillä tehtynä antoi
olettaa, että käyttäjät alkoivat noin 15-vuotiaasta ylöspäin. Iän arviointi oli
kuitenkin monella tapaa haastavaa ja luulen, että mukana oli myös hyvin nuoria
käyttäjiä. Yläikärajaksi voisin olettaa 27 vuotta.
Kuvia puhelimeeni saapui selkeästi
eniten iltaisin, jopa kolmen neljän minuutin välein. Osaltaan myös
tutkimuskysymykseni Flingin käyttäjille osoitti syyn sille, miksi Flingiä
ihmiset käyttävät ja miksi se on juuri ilta-ajankohta. He ovat usein
tylsistyneitä ja keskustelu vieraiden kanssa saa helposti ajan kulumaan.
Vastauksissa oli kuitenkin aistittavissa, että moni oli pettynyt siihen, että
perverssit ovat valloittaneet tällaiset keskustelukanavat.
En oikein saanut kunnon keskusteluja
lentämään yhtä poikkeusta lukuun ottamatta. Kaikki keskustelut loppuivat
lyhyeen, kun en ollut halukas lähettämään vastapuolelle kuvaa itsestäni. Olikin
selvästi havaittavissa, että ihmiset haluavat nähdä kenen kanssa he juttelevat
ja sen perusteella vetävät johtopäätöksiä siitä, ovatko he valmiita keskustelua
jatkamaan vai eivät. Osaltaan tämä on ymmärrettävää. Ihmiset haluavat ehkä
ikäistään seuraa ja sen takia kuvan lähettäminen on tärkeää. Lisäksi monet
kuviini vastanneet olivat vastakkaista sukupuolta, joten osaltaan ihmiset myös
hakevat tietynlaista mielenkiintoa keskustelemalla vastakkaisen sukupuolen
edustajan kanssa. Voisiko Fling myös yhdeltä osin olla myös seuranhakupalsta?
Ihmisten käyttömotiiveja on monia, joten on mahdotonta vetää johtopäätöksiä
siitä, mikä olisi käyttäjien suurin motiivi keskustella ihmisten kanssa Flingin
välityksellä.
Kun etsin puhelimen Play-kaupasta tätä
sovellusta, vastaan tuli toinen toisensa perään samantyyppisiä app:jä. Onkin
selvästi havaittavissa, että ihmisten välinen kommunikointi ja toisiin ihmisiin
tutustuminen on siirtynyt sosiaaliseen mediaan. Tällä on sekä positiiviset että
negatiiviset puolensa.
On hienoa, että ihmisten tapaaminen
verkon välityksellä on tehty niin helpoksi ja paikasta ja ajasta
riippumattomaksi. Ihminen voi saada keskusteluseuraa milloin tahansa eikä häntä
ole sidottu tiettyihin aikatauluihin sen suhteen. On myös osaltaan
rikastuttavaa, että ihmiset voivat kohdata toisiaan, vaikka he eläisivät
toisella puolella maapalloa. Kaikilla ei ole myöskään mahdollisuutta matkustaa
ja tavata ihmisiä muista kulttuureista, joten tämäntyyppinen keskustelu voi
avartaa omaa maailmankuvaa valtavasti. Lisäksi ihmiset, joille uusiin ihmisiin
tutustuminen kasvokkain voi tuntua haastavalta, voivat olla niin ”omilla
vesillä”, kun saavat itseään ilmaista esimerkiksi juuri kirjallisesti. Näiden
ohella käyttäjä voi päästä myös käyttämään vieraita kieliä ja harjoittelemaan
näitä aidoissa tilanteissa.
Negatiivisista puolista suurimman voisi
nimetä olevan käytön motiivien kohtaamattomuus. Sovellusta käyttävät laajalla
ikähaarukalla olevia ihmisiä ja heidän käyttötarkoituksensa vaihtelevat
laajalti. Lapsille ja nuorille sovelluksen käyttäminen voikin olla ikävää, jopa
haitaksi, jos vastaan tulee jatkuvasti eri motiiveilla sovellusta käyttäviä ja
täysin eri ikäisiä ihmisiä. Se voi osaltaan jopa haavoittaa ja antaa
vääristyneen kuvan lapsille ja nuorille ihmisten kanssa kommunikoinnista verkon
välityksellä. Verkossa siis piilee omat vaaransa ja koskaan ei voi myöskään
täysin luottaa vastapuoleen ja hänen sanomisiinsa.
Osaltaan myös Flingin kautta kohtaamiset
ovat lyhyitä ja ohimeneviä. Sovellusta kokeillessani oli haastavaa luoda pitkiä
ja kiintoisia keskusteluja vaan pikemmin keskustelut olivat pintaliitoa
pienissä arjen asioissa. Flingin kautta voikin olla vaikeaa päästä syvemmälle
keskustelun tasolle. Tämän lisäksi olen sitä mieltä, että aitoa ihmisten
välistä kohtaamista ei korvaa mikään. Ihmiset ovat kuitenkin muutakin kuin
tekstiä; eleitä, ilmeitä, sanoja ja kehollista ilmaisua. Pitkien välimatkojen
vuoksi ihmisten kohtaamista ei välttämättä Flingin kautta tapahdukaan.
Fling-appin käyttö avasi taas silmiäni
sosiaalisen median maailmasta nykypäivänä ja siitä, kuinka tämän kaltainen
toiminta on siirtynyt tietokoneilta puhelimille. On selkeää, että Fling on yksi
tapa tutustua ihmisiin, luoda kontakteja ympäri maailmaa ja virittää
mielenkiintoisia keskusteluja samanhenkisten ihmisten kanssa. Fling on myös
varmasti monelle lapselle ja nuorelle tapa kokeilla rajoja, tutkia
tuntemattomia vesiä ja suunnata mielenkiintoa omasta itsestä laajemmalle, yli
kansallisten rajojen. Flingissä viestittely esimerkiksi englannin kielellä
voikin olla elämys ja uudenlainen kokemus monelle. Ominaista on myös
uteliaisuus, uutuuden viehätys ja kokemusten jakaminen, mitkä varmasti
ruokkivat ihmisten intoa käyttää tämän tyyppisiä palveluita.
On hyvä pohtia, olisiko tällaisella
sovelluksella käyttöarvoa koulumaailmassa tai kuinka tämäntyyppisiä sosiaalisen
median luomuksia tulisi käsitellä ja analysoida oppilaiden kanssa. Ensi-istumalta
en näkisi Flingiä osana omaa opetustani. Perustelut sille ovat selkeät. Vaikka
oppilaat itse varmasti latailevat kaikenlaisia sovelluksia puhelimiinsa ja
kohtaavat sosiaalisessa median maailmassa hämmentäviä tilanteita, en haluaisi
opettajana heidän kohtaavan Flingin kautta epämiellyttäviä ehdotteluja tai
sopimattomia kuvia tai videoita. En kiellä sitä, että Flingissä ei olisi
järkevää ja hyvin käyttäytyvää käyttäjäkuntaa, mutta lyhyen käytön jälkeen
valitettavan suuri osa vastaanotetuista viesteistä ja kuvista ei ollut kaikista
fiksuimpia. Ja vaikka opettaja ei voikaan kontrolloida kaikkea opetuksessa
tapahtuvaa, on Fling kuitenkin niin käyttäjiensä näköinen, että tietynlainen
oppilaiden suojelu olisi mahdotonta.
Fling laajensi ymmärrystäni siitä,
millaisten ohjelmien parissa lapset ja nuoret mahdollisesti pyörivät.
Opettajana en voi vaikuttaa siihen, mihin oppilaat vapaa-aikansa käyttävät ja
millaisissa mediamaisemissa he liikkuvat, mutta opetuksessa, esimerkiksi
tietotekniikassa tai terveystiedossa, olisi hyvä käsitellä tämäntyyppisiä
sovelluksia ja keskustella ja pohtia oppilaiden kanssa käytön positiivisia sekä
negatiivisia puolia. Oppilasjoukossa on varmasti niitä oppilaita, jotka
tällaisia sovelluksia ovat jo kokeilleet, jonka vuoksi niissä käyttäytymistä ja
niissä viestittelyä olisi erittäin järkevää nostaa esille. Tärkeinä teemoina
olisi etenkin terveen itsetunnon vahvistaminen ja itseensä luottaminen, terveen
järjen mukana pitäminen, toimiminen sen mukaan, mikä itsestä tuntuu hyvältä.
Oppilaita tulisi kasvattaa siihen, että he eivät tekisi mitään painostuksesta,
vaan osaisivat oikeasti ja aidosti kuunnella itseään. Tärkeää olisi myös
opettaa oppilaille ”toisesta korvasta sisään ja toisesta korvasta ulos”
–asennetta, jotta oppilaat osaisivat oikealla hetkellä suodattaa saamaasa informaatiotulvaa.
En kuitenkaan sano, että Fling ei
opettaisi lapsille ja nuorille tärkeitä elämäntaitoja. Erilaisten ihmisten
kanssa tapahtuvissa kohtaamisissa lapset ja nuoret oppivat valtavasti toisista
ihmisistä, mutta varsinkin itsestään, joka on todella tärkeää ja rikastuttavaa.
Tärkeää olisi kuitenkin, että opettaja osaisi painottaa tämäntyyppisten
sovellusten käytössä turvallisuutta ja oman itsensä suojelua. Järjen mukana
pito ja oman itsensä kuuntelu on kaikista tärkeintä sosiaalisessa mediassa
liikkuessaan.
Lähteet
Lomas, N. 2014. Fling Pulls Early Eyeballs With A Random Message-Bombing Feature. Techcrunch. Viitattu 7.7.2015 http://techcrunch.com/2014/07/30/fling/
Woollaston, V. 2014. The ’message in a bottle’ gets a 21st century makeover: App sends photos and videos to 50 random people around the globe. Daily Mail. Viitattu 7.7.2015 http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-2713065/The-message-bottle-gets-21st-century-makeover-App-sends-photos-videos-50-random-people-globe.html
Tilaa:
Kommentit (Atom)